[EN]

We choose to offer a collective experience through playing rather than focusing on any production emergency. We put the matter of having a workspace at the center of our questions by building a wild and itinerant laboratory. We think we need to design new places for artistic practice and we wonder what these places can look like. We choose to make entertainment a real workplace and to deploy ourselves both in the physical world (conference rooms, exhibition spaces, living spaces …) and in digital spaces (games, discussion interfaces, collaboration software …).

We make games our attitude.

We are a guild, an expedition force made up of artists-explorers-researchers. We take on roles and those roles are constantly changing. We are naturalists of worlds which also are constantly changing. We want to bring back elements from our travels and share them, we seek to discover new branches and to explore new paths even where this does not seem possible, we craft armors and potions as well as objects of contemplation and shapes to handle. We are cultivating a new focus on games and art to explore new relationships.

An expedition must be sensitive. We take great care of our experiences. We put the way we can share them and their story before their own exploitation. We follow our plastic instincts. We keep trying, testing all the potentials. Our travel treasures are artifacts which initiate, support or nourish our reflections and which are as much objects as subjects.

We love GAMES:

  • as catalysts
  • as ubiquitous entities
  • as adaptable supports
  • as languages
  • as meeting places

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[FR]

Nous prenons le parti de proposer l’expérience collective par le jeu plutôt que de nous concentrer sur une quelconque urgence de production. Nous posons le lieu au centre de nos questions en fabriquant un laboratoire sauvage et itinérant. Nous pensons qu’il faut concevoir de nouveaux lieux pour la pratique artistique et nous nous demandons à quoi ces lieux peuvent ressembler. Nous choisissons de faire du divertissement un vrai lieu de travail et de nous déployer aussi bien dans le monde physique (salles de conférences, espaces d’exposition, lieux de vie…) que dans des espaces numériques (jeux, interfaces de discussions, logiciels de collaboration…).

Nous faisons du jeu notre attitude.

Nous sommes une guilde, un corps d’expédition constitué d’artistes-explorateur.trices-chercheur.ses. Nous adoptons des rôles et ces rôles changent constamment. Nous sommes des naturalistes de mondes qui eux aussi se transforment sans cesse. Nous souhaitons ramener des éléments de nos voyages et les partager, nous cherchons à découvrir de nouveaux embranchements et à arpenter de nouveaux chemins même là où cela ne paraît pas possible, nous craftons aussi bien des armures et des potions que des objets de contemplation et des formes à manipuler. Nous cultivons une nouvelle attention face au jeu et à l’art pour en explorer des rapports inédits.

Une expédition se doit d’être sensible. Nous prenons grand soin de nos expériences. Nous faisons passer leur mise en commun et leur récit avant leur exploitation. Nous suivons nos instincts de plasticiens. Nous continuons à essayer, à tester tous les potentiels. Nos trésors de voyage sont des artefacts qui amorcent, soutiennent ou nourrissent nos réflexions et qui sont autant objets que sujets.

Nous aimons LE JEU :

  • comme catalyseur
  • comme entité omniprésente
  • comme support adaptable
  • comme langage
  • comme lieu de rencontre

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Arthur Debert, Alix Desaubliaux, Lucie Desaubliaux, Valentin Godard, Léo Gouhier, Carin Klonowski.