Performance, video, architecture in Sim City 2000 : Urban Renewal, 2020

Urbis Manus Duodesims Detail of the organic city, 2020

ENG

Urbis Manus Duodesims consists in a video narrating the creation of a city in the video game Sim City 2000 : Urban Renewal. Each of WMAN members created their own visuals for the different buildings of the city. All town planning choices were made collectively through votes or something that could be called politics. Each of the 6 artists of the crew has been in charge of the design of a specific building group : economical, industrial, residencial, cultural, political… Thus, our gaming experience tried to push away the casual authoritarian and executive scheme, melting in a horizontal way all the possibilities that can be nested in a city-building game. This experience resulted in an organic city filled with colored, moving shapes properly symbiotic, driven by a hexacephalus collective and its twelve hands.

FR

Urbis Manus Duodesims est une vidéo qui raconte la création d’une ville dans Sim City 2000 : Urban Renewal. Chaque memebre de WMAN a créé ses propres visuels pour les différents bâtiments de la ville. Tous les plans d’urbanismes ont été pensés collectivement et voté à travers un système que nous pourrions qualifier de politique. Chacun des membres de WMAN a été chargé d’un ensemble thématique de bâtiments: ceux destinés à l’économie, à l’industrie, à la culture, à la politque, aux fonctions résidentielles… Ainsi, notre expérience de jeu a tenté de repousser le schéma autoritaire de l’exécutif, mélangeant à travers un système horizontal toutes les possibilités qui sont incluse dans un jeu de construction de ville. Cette expérience a produit une ville organique remplie de couleurs, de formes mouvantes et symbiotiques, menées par notre collectif hexocéphal et ses douze mains.